به گزارش خبرنگار فرهنگی پایگاه خبری-تحلیلی "ندای انقلاب"، بعد از انتشار خبر فیلتر شدن بازی ماسونی تراوین از سوی کارگروه مبارزه با مصادیق محتوای مجرمانه خبر میرسد که بنیاد ملی بازیهای رایانهای درصدد است این بازی را به صورت مجاز در اختیار علاقهمندان این بازی قرار دهد!مالک اصلی این بازی یک شرکت آلمانی است که نمایندگی آن در ایران بر عهده فردی به نام نریمان فرامرزی است و بعد از فیلترشدن آن با استفاده از سایتهای واسط کاربر به سایت اصلی بازی میرسد.شنیده شده درآمد ماهیانه شرکت مالک بازی تراوین در ایران ماهیانه ۵۰۰ میلیون تومان است که به جز ده درصد بقیه در اختیار مالک آلمانی قرار میگیرد.تراوین یک بازی استراتژی تحت شبکه است که علاقهقمندان بسیار زیادی را در دنیا و ایران به خود جلب کرده است.اغلب افرادی که برای بار اول ثبت نام میکنند تفکر سرگرمی و لذت بردن کوتاه مدت را از این بازی میکنند ولی به مرور زمان و با آشنا شدن با بازی و راهنماییهای مشاوری که در واقع همان help بازی است شما مجذوب راهنماییهای با پاداش آن راهنما میشوید و هر چه که او میگوید را برای رسیدن به پاداش بیشت عمل میکنید آهسته آهسته شما وادار به عمل به فرهنگ جدیدی میشوید که توسط راهنما به شما آموزش داده شده بود و از سویی دیگر توسط هم میهنان خود به شما اجبار یا تشویق میشود.به دلیل وجود دستورهایی که نتیجه نهایی دستور شما پس از طی زمان خاصی به عمل میرسد ، شما تقریبا مجبور میشوید دست کم روزی دوبار در این بازی جولان دهید و ناخودآگاه متوجه میشوید به دلیل جنگ هایی که به شما میشود یا دعوت به همکاری و یا کار با بازار و نامه های دریافتی و ارسالی قطعا شما افسوس میخورید ای کاش تمام مدت در این بازی آن لاین باشیداگر از قویترین بازیکنان تراوین پرسیده شود روزی چندد ساعت مشغول هستنند بی گمان کمتر از ۸ ساعت را نخواهند گفت و چه بسا این بازی به دلایل ذکر شده طوری شما را مجذوب میکند که خود شما عاملی برای مجذوب شدن این بازی شوید و حتی تا جاییکه به جای ای میل زدن به دوستان از پیام خوصوصی تراوین استفاده میکنید.ولی براستی چه کسی این بازی و تفکر حاکم بر این بازی را پیریزی کرد؟ هدف از ساخت تراوین چیست؟ نام تراوین بر گرفته از چیست؟ چرا حتی با تمام شدن یک فصل از این بازی مخاطبان با ذوق بیشتری به سمت ان میروند؟ چرا این بازی با تبلیغ در یاهو و سایت های فیلتر شکن آن هم به زبان محلی هر کشور بازدید کننده با شعار رایگان بودن جذب مخاطب میکند؟چرا این بازی خریدنی نیست و کرایه میگیرد؟(بسیاری از دستورات ویژه در تراوین تنها به کمک گلد و طلای شما انجام میشود به عبارتی شما بایستی پول را به حساب فردی واریز کنید و آن طرف قرارداد با کش یو و سپس پول شما تبدیل به طلای در یک بازی میشود )طلا در این بازی یک امتیاز برای خرید برخی امکانات در طول بازی است.در ابتدای بازی به خاطر انجام دادن وظایف مقداری طلا به هر بازیکن تعلق میگیرد. برای این بازی چه میزان باید هزینه کرد تا همیشه خیال شما از هزینه های آن راحت شود؟ فکر میکنید تراوین چقدر پول از همین بازی استراتژیک کسب میکند؟ در چه کشوری تراوین فعال نشده است؟ و سوال آخر پشت بازی تراوین چه هدفی نهفته و چرا این بازی این همه ترویج داده شده ؟!با کمی تفکر و تعمق پی میبریم که فرهنگی که تراوین به دنبال ترویج آن و اشاعه آن حتی توسط خود بازی کنان است. فرهنگ دزدی و حمله و ... شما برای کسب سرمایه فعالیتهای دهکده خود نیازمند منابع هستید پس چند راه دارید یکی از طولانیترین راهها توسعه دهکده و مزارع میباشد راه دیگر از طریق خرید و فروش و راه سوم که از هر دو راه قبلی سودمندتر ، سریعتر و جذابتر و هیجان انگیزتر است ، دزدی و غارت سرزمینها اطراف است حال این سرزمین ها ممکن است که قبلا با شما دوست باشند یا مختص حساب کاربری دوست شما و یا حتی فامیل شما باشد و شما به شوخی یا جدی و یا استفاده از اصطلاح قویتر کوچکتر را مغلوب میکند به طعم شیرینی از غارت دست میابید و اگر بتوانید بین تمام بازیکنان دنیا مورد بازیتان بیشتر غارت کنید از طرف سرور مدال افتخار دزدی کسب میکنید.چرا شما به دلایل مختلف به دوستان خود به طور مجازی حمله میکنید؟ چرا مدال به غارت شما داده میشود؟ و چندین چرا دیگر که جوابی چون فرهنگ سازی بسیار غلط تراوین از سوی سازندگان آن در کشور های مختلف و بستر سازی برای ورود فرهنگ جدیدی مثل فرهنگ و نژاد ناتارها در خود بازی ندارد.یکی از جالب ترین و هیجان انگیزترین بخش بازی پایان بازی است که پروسهای از یک یا دو هفته تا یک تا دو ماه را به خود اختصاص میدهد است. لطفا کاملا بی طرفانه به این موضوع بیشتر دقت کنید.چرا قوم دیگری حمله میکند؟ چرا اگر شما قوی باشید و شما به آنها حمله کنید منفعت به حساب میاید؟در همه جنگهای این بازی غنیمتهایی چون چوب و آهن و طلا و گندم بدست آوردید ولی از حمله به شهرهای قوم ناتار نقشه ساخت منزل گاه پایان بازی را باید شروع کنید که حسابی حاشیه سازی میشود.با کمی تعمق پی خواهید برد که قوم ناتار کسی نیست جز قومی با این مشخصات که باهوشتر از شماها هستنند ، شما تمام تلاشتان را میکنید و به آنها حتی حمله میکنید و تمام گروه خود را متحد و گروههای دیگر را تخریب میکنید تا شما تنها اتحادی باشید که به آنها حمله کرده و از آنها پیروز میشوید ولی در نهایت نقشه خود قومی ناتاری را به غنیمت میگیرید که به آن حمله کردهاید. پشت پرده این سناریو چیزی نیست جز عادی جلوه دادن یک مفهوم عمیق و بسیار ناراحت کننده و آن این که ناتار که تنها یک نام هست و میتواند هر نام دیگری مثل یهود یا صهیونیست را هم به خود بگیرد تنها قصد دارد که نقشه خودش را عملی کند حتی به قیمت از دست رفتن سرزمینش و یا سکونت گاهش.پس این قوم معلوم است که در جاهای دیگری سکونت دارد معلوم است که فرمانده اصلیش در سپاه خود شما وجود دارد و شما به نام آزادی در اسارت و بندگی قومی دیگر و فرماندهی دیگر زندگی میکنید. این خیلی جالب است که وقتی همه نقشهها جمع میشود تازه شروع به اعمال اهداف دشمنی رو میکنید که خودتان به آن حمله کردهاید.نکته مورد توجه هدف خود این نقشههاست که بالاخره با این نقشه ها چه اتفاقی میافتد. نقشه ها ، طرح ساختن عمارت جادو یا شگفتی جهان است.این همه تلاش این همه زمان که دست کم ۵ ماه طول میکشد یک بازی تمام شود و حتما شما مجبور به خرید طلا و پر کردن جیب دشمنان واقعی و خارج از بازی خود میشوید را به دوش میکشید تا آخر هم فرهنگ و غایت آنها ساخته شود؟ آیا مردم ایران متوجه نیستتند؟اگر هم کسی بداند ولی وقت و هزینه برای این بازی دروغ گو بکند ، چه فرقی میکند با کسی که در جهل کامل است؟باز هم نکته جالب بازی این که اگر هم یکی از بازیکنان نتواند بازی را تمام کند خود ناتارها نقشه را انجام میدهند! یعنی اینکه در آخر این معبد باید ساخته شود به هر قیمت و به دست هر کسی و به دست هر اتحادی هدف از این همه حاشیه و هزینه تنها معرفی فرهنگی جدید است؟!نزدیک به پایان بازی و در حینی که ناتار ها مورد حمله اتحاد شما هستند همه نقشه ها عمرانی نبوده و برخی از آنها به تعبیری جادویی برای پیشرفت شماست به عبارتی ممکن با پیدا کردن یک نقشه سرعت پیاده نظام شما تغییر چشم گیری پیدا کند و یا هر چیز دیگری! پس شما آماده پذیرفتن این نقشه به دلیل اعتقادی که به جادو پیدا میکنید ،میشوید و حریصانهتر و مشتاقتر به سمت پیدا کردن نقشه ها میروید.* فلسفه اسم بازی تراویناسم تراوین برگرفته از یک کلمه یونانی به اسم تراویزاجوس است که به معنی گرگ سیاه میباشد. جورج کبریل فیلسوف و روانشناس قرن ۱۲ معتقد است که چون گرگهای سیاه با غارت گلههای گوسفندان زندگی خود را میگذرانند این به این دلیل برای تراوین انتخاب شده که اشاره به افراد غارتگر در تراوین دارد و افراد غارتگر بازی به گرگهای سیاه تشبیه شدهاند. در واقع اسم بازی هم بر مبنای غارت و چپاول پی ریزی شده است.انتهای پیام/